Dopo la bomba sganciata da Rockstar, in cui conferma che GTA VI, gioco di punta di quest’anno, avrà un’edizione fisica con all’interno il codice download del gioco (notizia che ha fatto infuriare i fan), ora arriva anche Sony.
Playstation non solo chiude gli store digitali di Ps3 e PS Vita, chiudendo un’era, ma inoltre ha confermato che da Gennaio 2028, non verranno più stampati i giochi fisici.
La scusa? A parole di Sony: “Adattarsi alle richieste del pubblico e al corrente mercato”
Non solo, Sony sta anche spingendo gli altri studios a fare lo stesso: Eliminare il formato fisico in favore del digitale, affinché il passaggio tra i due sia graduale, fino alla completa eliminazione nel 2028.

I dati.
Tralasciando: DLC e giochi venduti esclusivamente in digitale.
I dati parlano. Se prendiamo i leak di Insomniac Games datati 2023-2024, possiamo infatti ricavare informazioni che smentiscono Sony.
Sony infatti dice che più dell’80% delle vendite sono digitali. FALSO. O meno. La questione è vera, se aggiungiamo alla stima quei contenuti che sono reperibili esclusivamente in digitale.
Ma, i giochi first party di casa Sony, in realtà vendono molto di più col formato fisico:
- Uncharted 4: Fine di un Ladro
- Vendite Copie Fisiche (Disco): 83%
- Vendite Copie Digitali (PSN): 17%
- Sackboy: A Big Adventure
- Vendite Copie Fisiche (Disco): 77%
- Vendite Copie Digitali (PSN): 23%
- Ratchet & Clank: Rift Apart
- Vendite Copie Fisiche (Disco): 76%
- Vendite Copie Digitali (PSN): 24%
- Ghost of Tsushima (Director’s Cut)
- Vendite Copie Fisiche (Disco): 71%
- Vendite Copie Digitali (PSN): 29%
- Demon’s Souls (Remake)
- Vendite Copie Fisiche (Disco): 70%
- Vendite Copie Digitali (PSN): 30%
- Marvel’s Spider-Man
- Vendite Copie Fisiche (Disco): 66%
- Vendite Copie Digitali (PSN): 34%
- Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
- Vendite Copie Fisiche (Disco): 66%
- Vendite Copie Digitali (PSN): 34%
- The Last of Us Part II
- Vendite Copie Fisiche (Disco): 61%
- Vendite Copie Digitali (PSN): 39%
- Returnal
- Vendite Copie Fisiche (Disco): 61%
- Vendite Copie Digitali (PSN): 39%
- MLB The Show 21 (Gioco Sportivo/GaaS)
- Vendite Copie Fisiche (Disco): 39%
- Vendite Copie Digitali (PSN): 61%
Invece, da Aprile 2025 a Marzo 2026:
– God of War Ragnarök: 76% Physical / 24% Digital
– Lego Star Wars: The Skywalker Saga: 63% Physical / 37% Digital
– Astro Bot: 55% Physical / 45% Digital
– Marvel’s Spider-Man 2: 54% Physical / 46% Digital
– Assassin’s Creed Mirage: 49% Physical / 51% Digital
– Resident Evil 4 Remake: 45% Physical / 55% Digital
– Hogwarts Legacy: 44% Physical / 56% Digital
– Star Wars Jedi: Survivor: 40% Physical / 60% Digital
Di fatto, c’è qualcosa che non va, non credete?
La verità.
Quando Sony vende un gioco in formato fisico, prendiamo in considerazione un gioco first-party da 70 dollari.
Ci sono delle spese, che Sony stessa deve considerare: Il negozio e il disco in sé (produzione e distribuzione).
Su 70 dollari, Sony ne guadagna 45,50.
Tutto cambia se Sony vende gioco X, sul suo Store, perché il guadagno sarà del 100%.
Quindi 70 dollari precisi.
Questo che significa?
Sony vuole aumentare i ricavi e diminuire le spese, probabilmente in vista dell’arrivo della PS6, che uscirà sicuramente dopo il 2027, forse proprio nel 2028.
La mia opinione.
Sony, con questa notizia, chiude un’era, e ne approccia un’altra altrettanto pericolosa.
L’era ormai chiusa, in cui Sony stessa si è fatta avanti in favore del fisico.
Nella generazione della PS4, ormai 13 anni fa, pubblicava questo semplicissimo ed efficace spot:
https://www.youtube-nocookie.com/embed/kWSIFh8ICaA?rel=0&autoplay=0&showinfo=0&enablejsapi=0
O quando all’E3, Sony si è messa a favore dei consumatori:
https://www.youtube-nocookie.com/embed/SJ-To7WJyWs?rel=0&autoplay=0&showinfo=0&enablejsapi=0
La stessa azienda che amava i giocatori, ora volta le spalle a metà di essi, preferendo chi compra in digitale, in favore dei guadagni, rispetto a chi compra fisico.
E se da una parte è vero che Sony pensa d’azienda, e perciò aumentare i ricavi e diminuire le spese, è anche vero, che non va incontro a nessuno, creando di fatto un monopolio, in quanto, sconti digitali, li vediamo perché ci sono i competitor, cioè lo stesso formato fisico. I giochi perciò avranno sempre meno sconti, puntando tutto sullo sfruttamento del singolo individuo.
E’ riemerso anche un vecchio tweet, datato Agosto 2021, di Hideo Kojima, Game Creator, presente nell’industria da moltissimo tempo:
“Infine, anche i dati digitali non saranno più posseduti dagli individui di loro iniziativa. Ogni volta che c’è un grande cambiamento o incidente nel mondo, in una nazione, in un governo, in un’idea, in un trend, l’accesso ad essi potrebbe essere improvvisamente eliminato. Non saremo in grado di accedere liberamente ai film, ai libri e alla musica che abbiamo amato. Sarà un non-avere. Questo è ciò che temo. Questa non è avidità”.
E voi, cosa ne pensate? Siete d’accordo con Kojima? Siete contro Sony e la loro scelta, oppure la supportate?
Fonti:
https://www.everyeye.it/notizie/playstation-5-giochi-gi-usciti-potranno-ristampati-2028-888245.html
Un grazie a Phane, che ha spiegato con i dati la situazione, andate a supportarlo: